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1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個(gè)子,然后中加一個(gè)(幺雞算固定雞),
比如翻了個(gè)7條,那么8條就是雞,手里有幾個(gè)8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個(gè)雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個(gè)9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個(gè),明杠算一個(gè),
別人放的杠只算一個(gè)雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個(gè)他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個(gè)人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個(gè)清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個(gè)清一色。
2算法:大碰對(duì)5番,清一色、七巧對(duì)均10番,清大對(duì)15番,龍七對(duì)20番,報(bào)聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠(yuǎn)的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對(duì)戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時(shí)牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機(jī)制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時(shí)未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(duì)(5番)、清一色(10番)、龍七對(duì)(20番)等。
實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)調(diào)舍牌策略與聽牌時(shí)機(jī)把控。

他設(shè)計(jì)的風(fēng)箏制作課總藏著“小心機(jī)”:畫紋樣時(shí)講漢字演變,調(diào)顏料時(shí)說節(jié)氣物候,就連綁線都能扯出“君子之交淡如水”的典故。有次教孩子們放風(fēng)箏,線軸突然卡住,他順勢(shì)講起“張弛有度”的道理,聽得家長(zhǎng)們直點(diǎn)頭。這種寓教于樂的教學(xué)方式,將傳統(tǒng)文化知識(shí)自然地融入到風(fēng)箏制作過程中,讓孩子們?cè)谳p松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。,娃這個(gè)年紀(jì),對(duì) “具體的事” 比 “抽象的獎(jiǎng)勵(lì)”敏感多了,用這種小目標(biāo)替代新鮮感消失后的空虛感,娃對(duì)幼兒園的盼頭自然就回來了。
1打法:紅中麻將帶樁,比如打10元的,莊家起莊20,閑家10元,莊家胡牌后,變成30的莊,再胡牌,變成40的以此類推。
然后捉雞,即胡牌后胡牌者翻一下未抓牌的第一個(gè)子,然后中加一個(gè)(幺雞算固定雞),
比如翻了個(gè)7條,那么8條就是雞,手里有幾個(gè)8條(含碰、杠下來的和胡牌者打出來的子)就有幾個(gè)雞,因幺雞算固定雞,
如果翻了個(gè)9條,則幺雞數(shù)*2就為雞數(shù),雞只能莊家有,閑家不算。莊、閑家都算的只能是杠牌,暗杠算兩個(gè),明杠算一個(gè),
別人放的杠只算一個(gè)雞,找放杠的人要。有了杠后小胡子可以接炮,沒有開杠(開杠也叫通行證,可以捉任何人的炮)則只能自摸,大胡子除外。
如莊家抓完牌字后,又摸了個(gè)他所碰的子,開杠,其他人不管有無通行證,均可以捉此人開杠子胡牌,算胡牌者自摸,由開杠者一個(gè)人出,雞還各算各的,被搶杠的雞不算。
如牌已經(jīng)全部抓完,三人全部把牌攤開看,未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢,是大胡子則賠大胡子的錢,如未叫牌者手里有三色牌,
則未叫牌者賠其他已叫牌者所聽相應(yīng)的錢的基礎(chǔ)是再加兩個(gè)清一色,如有兩人未叫牌,手里有三色牌的未叫牌者賠手里只有兩色牌的未叫牌者兩個(gè)清一色。
2算法:大碰對(duì)5番,清一色、七巧對(duì)均10番,清大對(duì)15番,龍七對(duì)20番,報(bào)聽者胡牌或被捉炮10番
3基本介紹:
紅中麻將玩法,又稱三人拐或三敦拐,是發(fā)源于貴州鎮(zhèn)遠(yuǎn)的一種三人麻將玩法,以僅使用萬、條、餅三色牌且無風(fēng)牌為特色。
該玩法采用三人對(duì)戰(zhàn)模式,開局需定缺一門花色,胡牌時(shí)牌型不得超過兩色,否則視為叉胡需包賠。
莊家享有帶樁機(jī)制,起莊金額較高且連勝可遞增,胡牌后通過“捉雞”翻牌確定額外得分,杠牌后獲得通行證允許接炮。
流局時(shí)未聽牌者需賠付已聽牌方,常見胡牌番種包括大碰對(duì)(5番)、清一色(10番)、龍七對(duì)(20番)等。
實(shí)戰(zhàn)中強(qiáng)調(diào)舍牌策略與聽牌時(shí)機(jī)把控。

他設(shè)計(jì)的風(fēng)箏制作課總藏著“小心機(jī)”:畫紋樣時(shí)講漢字演變,調(diào)顏料時(shí)說節(jié)氣物候,就連綁線都能扯出“君子之交淡如水”的典故。有次教孩子們放風(fēng)箏,線軸突然卡住,他順勢(shì)講起“張弛有度”的道理,聽得家長(zhǎng)們直點(diǎn)頭。這種寓教于樂的教學(xué)方式,將傳統(tǒng)文化知識(shí)自然地融入到風(fēng)箏制作過程中,讓孩子們?cè)谳p松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。,娃這個(gè)年紀(jì),對(duì) “具體的事” 比 “抽象的獎(jiǎng)勵(lì)”敏感多了,用這種小目標(biāo)替代新鮮感消失后的空虛感,娃對(duì)幼兒園的盼頭自然就回來了。


