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公司基本資料信息
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全息投像雙視作用
每個(gè)人都有兩個(gè)眼睛,每個(gè)眼睛的視角大約為80度,但是兩個(gè)眼睛一起的視角只有120度,也就是說(shuō)有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個(gè)眼睛所看到的的東西其實(shí)是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過(guò)來(lái),就能測(cè)試出來(lái)效果,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠(yuǎn)近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個(gè)過(guò)程而形成的。

全息成像3D投像
完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細(xì)觀察3D眼鏡,會(huì)發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細(xì)小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,才能看到美妙的3D立體圖。
完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,需要將圖像分解,讓左眼只看見(jiàn)偏左的畫(huà)面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠(yuǎn)近的判斷而生出立體感。在放映時(shí),偏左的畫(huà)面和偏右側(cè)的畫(huà)面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫(huà)面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫(huà)面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫(huà)面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點(diǎn)(物理選修3-4 第十二章 第三節(jié))縱波光只能穿過(guò)縱紋,不能穿過(guò)橫紋,因此,透過(guò)左鏡片,只能看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,同理與右鏡片。
由此,重疊的畫(huà)面被分解,左眼只看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,由于雙目效應(yīng),便產(chǎn)生了遠(yuǎn)近感和立體感。

全息成像技術(shù)實(shí)例
2013年亞洲天王周杰倫的2013魔天倫世界巡回演唱會(huì)中也運(yùn)用了全息投影技術(shù)。
2014年以色列開(kāi)發(fā)出了一種夢(mèng)幻般的3D全息投影。通過(guò)新技術(shù),醫(yī)生可以用3D全息投影進(jìn)行模擬操刀練習(xí),為手術(shù)和遠(yuǎn)程打造了一個(gè)新平臺(tái)。
2014年BBAMS音樂(lè)盛典上實(shí)現(xiàn)了已故邁克爾·杰克遜(MichaelJackson)在舞臺(tái)上的表演,據(jù)聞也是應(yīng)用了這種技術(shù),取得了效果。

全息成像
全息技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)、全息技術(shù)和電子成像技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,一般是利用相干性較好的激光完成的。利用相干光干涉,記錄光波的振幅信息和相位信息,因此可以得到物體包含形狀、大小等的全部信息 。它通過(guò)電子元件記錄全息圖,省略了圖像的后期化學(xué)處理,節(jié)省了大量時(shí)間,實(shí)現(xiàn)了對(duì)圖像的實(shí)時(shí)處理。同時(shí),其可以進(jìn)行通過(guò)電腦對(duì)數(shù)字圖像進(jìn)行定量分析,通過(guò)計(jì)算得到圖像的強(qiáng)度和相位分布,并且模擬多個(gè)全息圖的疊加等操作。
